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중앙처리장치(CPU)에 대한 5가지 실제 교훈

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<p>일본 정부도 통신회사 NTT, 오사카대와 다같이 며칠전 7000억엔(약 5조500억원) 규모 프로젝트를 시작했었다. 광(光)양자컴퓨터 개발을 지원하기 위하여다. 우리나라의 지난해 R&D 투자 덩치는 466억원에 불과했었다. 큐비트 개발 경쟁에선 시쳇뜻으로 ‘게임이 안 된다는 뜻이 나온다

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<p>그는 “3월 스키장 개장으로 추가적인 회복이 기대되지만 강설량 감소 동일한 기후변화로 장담할 수는 없는 상태”이라며 “그럼에도 중초장기적인 관점에서 홀덤펍 불법대응 TF, 영업장 확산, 자회사 청산 등 영업환경 개선 요인들이 수입 회복의 토대가 될 예상”이라고 언급했었다

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 크기가 80조원에 이르기 때문이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 인용하면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2012년 기준 18.3%로 미국(20.1%)에 이은 7위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 두 해 중국 게임산업 덩치는