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메타로의 브랜드 전환은 페이스북이 기존의 소셜 네트워킹의 틀을 넘어서 메타버스라는 새로운 디지털 생태계의 핵심 역할을 하겠다는 야심을 반영합니다. 메타버스는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 통해 사람들이 디지털 공간에서 만나 상호작용할 수 있는 배경을 제공하며, 페이스북은 이 공간에서 커뮤니케이션, 엔터테인먼트, 업무, 한편 금전적 상호작용을 위한 플랫폼을 개발하고

우리 모두가 싫어하는 리니지투데이서버에 대한 10가지

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며칠전에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 9위 게임 유통사 37게임즈가 드러낸 왕비의 맛은 전년 여성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 배합해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 이번년도 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을

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저명한 분석가들이 팝리니지에 대해 언급한 것들

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그 중에 가장 성공 사례라고 할 수 있는 게임은 개발과 서비스를 모두 넷마블이 담당한 일곱개의 대죄: 그랜드 크로스다. 작년 3분기 기준 엔씨소프트(NCSOFT) 수입 비중의 19%를 차지하였다. 이는 넷마블(Netmarble)이 서비스하고 있는 게임 가운데 한 번째로 높은 수치다. 웹툰이 완결되고, 애니도 종결을 앞두고 있음에도 일본에 역수출돼 인기를 끌었고, 북미 지역에서는

리니지 구버전 분야에서 사람들이 버려야 할 5가지 나쁜 습관

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최근 저명 게임죽은 원인 밸로프와 라온누리소프트, 우가차카 9개 게임사의 8개 스마트폰 게임이 하이브 진영에 합류하기도 하였다. 이 상황은 하이브가 글로벌 서비스에 특화된 것을 인정 받은 결과로 풀이된다. 하이브는 글로벌 흥행작 '서머너즈 워'와 '2021 게임빌프로야구 슈퍼스타즈' 등 약 90여 종의 게임을 서비스하며 연간 글로벌 사용자 약 2억 명에게 마케팅 정보를 하달할

옛날 리니지에 관한 10가지 팁

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선정적인 내용과 왜곡된 역사 인식은 중국 게임의 고질적인 문제다. 대한민국게임정책자율기구가 전년 선정성 등의 문제로 적발한 게임 광고의 절반은 중국 게임(31건)이다. 이 문제는 미국(13건), 우리나라(12건), 일본(8건) 게임을 모두 합친 것보다 대부분이다. 반면 처벌 사례는 지난 9년간 15건에 불과하다. 이마저도 처벌 규정이 없어 선전을 제한하고 시정 명령을 떨어뜨리는

팝리니지에서 훌륭한 일을하는 14개 기업

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넥슨은 PC와 콘솔(TV에 연결해 사용하는 게임기)에서 한번에 이용할 수 있는 카트라이더: 드리프트를 준비하고 있다. 2009년 PC에서 처음 드러낸 카트라이더를 콘솔게임으로 재해석해 대화면 TV에서 온 가족이 즐길 수 있게 만든 것이다. 넥슨은 생동감 뿜어내는 레이싱 경험을 위해 언리얼 엔진4를 베이스로 4K UHD(초고해상도) 그래픽과 하이 다이내믹 레파악(HDR) 테크닉을