문화상품권현금화에 대한 14가지 일반적인 오해

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소액결제는 디지털 시대의 강제적인 결제 수단으로 자리매김하고 있습니다. 이 문제는 특히 온/오프라인 쇼핑이나 휴대폰 애플리케이션을 따라서 간단히 사용되며, 사용자들에게 편의성을 공급합니다. 예를 들어, 음원이나 동영상 콘텐츠를 구매할 경우, 소액 결제를 따라서 즉시 이용할 수 있다. 한편, 온라인 게임에서 아이템을 구매할 때도 소액 결제가 자주 이용되며, 이것은 게임 산업의