게임엔진 비지니스에서 15개의 가장 과소 평가 된 기술

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참신한 재미를 추구하는 PC·스마트폰 게임을 개발하는 인디 창작팀과 개인을 타겟으로 지난 5월부터 약 한 달간 참가자를 모집했으며, 참가 요청과 다같이 제출된 팀·게임 소개서와 프로토타입 플레이를 통해 아이디어, 그래픽, 완성도 등으로 심사를 진행했었다